Бета-тестирование стратегии Command & Conquer 4: Tiberian Twilight может случиться гораздо раньше, чем многие думают.
На официальном форуме заключительной части сериала игроки поинтересовались у разработчиков, когда же будут выданы обещанные ключи доступа
Новый Flashpoint ерунда (ArmA2 заведомо лучше), Risen – глючное непонятно что, очень сильно любимое на территории, наверное, только одной России (правильно JooWood с ними посрались, “пираньи” живут где-то в 1997-м году и у них в мире всё еще работает формула
Вот такую стимпанковскую красоту навёл из обычного ДСП плотник Даг Хэффнер (Doug Haffner). Внутри обыкновенный компьютер на котором крутится эмулятор игровых автоматов MAME.
Красоту так и называли – Mame Monster Arcade. Посмотреть как её делали можно
Всемирно известная английская передача Top Gear провела интересный нам эксперимент. Они решили проверить, чем отличается игра в компьютерные гонки от настоящих гонок на спорткарах. Для этого они проехали трассу в начале в игре, а патом на той же машине
Игры стали какие-то… ну я не знаю, отнимающие время что-ли? Тут на пять минуточек забежал в Brutal Legend и уже забыл про сон и еду – квесты-квесты, забеги “прокачай свой рокмобиль” и конечно сюжетные драки: конца и края нет – и такое ощущение что скоро
А вот доброе-доброе. Игроки нашли в демо Left 4 Dead 2 песню автора Still Alive из Portal. Звучит по радио, называется Re: Your Brains и поется хором от имени зомби.
Правда, старая, Джонатан написал ее аж в 2006-м. Интересно, будут ли в новых играх от Valve его новые песни?
Компания Wargaming.net справедливо решила, что месяц после выпуска стратегии в реальном времени «Order of War. Освобождение» – более чем изрядный срок, поэтому было бы не лишним порадовать игроков масштабным обновлением. И теперь апдейт, заметно расширяющий
Рубрика:
PC Games,
Playstation,
Xbox 360 | Метки:
Веджвуд,
игры,
окупаются,
подобный,
проект,
профинансировать,
сегодня,
только,
эксклюзивные |
Нет комментариев
Пол Веджвуд из Splash Damage уверен, что эксклюзивные AAA-игры для PC не способны окупиться. Более того, сегодня издательства даже не станут финансировать подобные проекты. «Два или три года назад мы поняли, что не выживем, если будем делать игры исключительно