Черви: перезагрузка

Черви: перезагрузка

Вчера мне в руки попала демка Worms 2: Armageddon, которые на деле оказались Worms Reloaded. (спасибо Spitfire за предоставление сей игры). Я как фанат старых серий – классического Armageddona и World Party (сразу оговорюсь, 3D червей не разглядываю как таковых – как по мне весь дух игры заключен именно в двухмерном пространстве) сразу же пустился тестить вдоль и поперек новое, я бы сказал обновленное, творение TEAM17. Итак обо всем по порядку.

Как только я запустил игру, в глаза бросилось оформление и стилизация игры. Шрифты, иконки и прочее уж больно похожи на Worms 3D. В принципе большой роли это не играет, но олдскульным вормофагам 2D серии это может не понравиться (возможно это мое мнение, уж привык я к старине). Ах да, не понравился, колышущийся как пуддинг в тумане, небоскреб на фоне меню. Уж както размыто он смотрится по сравнению с остальным. Не стоит заострять на этом внимание – возможно это все поменяют к релизу игры. Думаю лучше сконцентрировать внимание непосредственно на самой игре.

При первом запуске демо версии новых червей вам предлагается создать команду, назвать её и ваших червей, а потом отправить их на курс молодого червя =), где объясняется как использовать оружие, как двигаться и вертеть камеру – вобщем тутор для новичков. По прохождении вас ждет путевка в мультиплеер, который мне ооочень не понравился. Ну както совсем убого. Видимо ключи на бетатест раздали либо самым избранным, постившимся 40 дней до начала беты либо просто о нём никто не знал. Народу мало, проще праведника в раю встретить, чем оппонента для игры по интернету. А при создании собственного лобби, либо вобще ничего не происходит (хотя народ ко мне коннектится), либо вылетает игра с ошибкой (возможно мои проблемы с компом). Поиграть кстати можно в 5 режимов: Beginner, Standart, Pro, Ninja Rope Race, Fort. Первые три отличаются арсеналом оружия; форт – классика жанра, перекочевавшая из World Party (два острова для каждой команды, где черви выясняют свои отношения). В гонку на нинзя веревке поиграть пока что не удалось по причине малого количества народа в сети.

А теперь о главном – геймплей: В целом игра похожа на своих 2D предшественников, однако это в целом. На деле все претерпело изменений. И сам ландшафт стал боле прорисованный (кстати теперь можно его отдалять и приближать), и повреждается теперь он иначе. Если раньше после взрывов оставались круглые вороки, то теперь они имеют погрызанные края. Также заметил что, раньше ландшафт был как бы на воде, т.е. если вы стрельните в червя стоящего на ватерлинии из базуки, то из-за образовавшейся дырки он пойдет на дно. Сейчас же просто образуется воронка, заполняющаяся водой, и червь в ней тонет как в луже.

Черви теперь носят головные уборы, будь то каска Вермахта, либо элегантный цилиндр или ковбойская шляпа (давно мечтал о таком). Также вормсы отличаются и по цвету кожи…да да, теперь возможны локальные конфликты на расовой почве…шучу шучу, отвлекся. Слегка изменилось управление: сальто назад делается двойным нажатием Enter; различные тактические авиаудары наводятся с помощью клавиш, а не мыши; полет на джетпаке слегка подбрасывает при старте. Авиаудары, базука, овцы, дрель, динамит и тп – остались прежними. А вот все метательные снаряды как гранаты, святые бомбы, бананы – имеют какой-то гиперотскок, что мне не очень понравилось. Из новых видов оружия и прочего арсенала следует отметить появление турели (ставится для защиты червя, реагирует на движение врага поблизости), бункерной авиабомбы (падает с неба, прожигает землю и взрывается), какой-то магнит (пока не пробовал что это) и спасательный телепорт, который спасает всех членов вашей команды, пряча их в безопасное место на ландшафте.

В целом игра веселая…это же все таки Черви…Однако присутствует некая сырость, имхо. Возможно либо еще не все сделано, либо недопортировано с консоли. Играть буду, черви это круто.

З.Ы. извиняюсь за возможные косяки в обзоре, первая статья подобного рода )

З.Ы.Ы. Позже выложу парочку скриншотов и возможно видео

gameplay.com.ua

опубликовано 2010-3-24 Рубрика: Новости | Метки: перезагрузка, Черви