Duke Nukem живет и развивается

Несмотря на тот факт, что уходящий год (равно как и пять предыдущих) студия 3D Realms не может записать себе в актив, ее рулевой, Скотт Миллер, с оптимизмом смотрит в будущее. Массовые увольнения сотрудников в мае, грязная ругань с Take-Two, практически полная ликивдация студии – все это мелочи, которые ни в коем случае не встанут на пути «качка», жующего резинку и надирающего всем задницы. «В следующем году вы увидите сильный прогресс франшизы Duke Nukem», – говорит в интервью изданию Gamesauce Миллер. – «Мы работаем сразу над несколькими тайтлами, и некоторые из них появятся уже в 2010-м. Помимо массы казуальных игр, идет работа над крупными проектами. Почти все они пока не анонсированы».
Освежим память уже известными фактами. Так, уже неоднократно упоминалось, что Duke Nukem собирается на iPhone, Nintendo DS и PlayStation Portable. Кроме того, готовится портDuke Nukem: Manhattan Project для Xbox 360. Не обошел вниманием глава 3D Realms и Duke Begins – он заявил, что игра до сих пор жива и медленно движется к релизу. Странно, конечно, почему об этом так уверенно говорит Миллер, а не глава той же Gearbox Software, которой поручена разработка, ну да ладно. Еще вспомним многострадальный Duke Nukem Forever, который уже давным-давно положили в гроб даже самые закоренелые оптимисты. Так вот, Скотт Миллер говорит, что игру никто не отменял – следовательно, жив, курилка. Кто же финансирует все эти начинания 3D Realms?
И Миллер отвечает – весь секрет в правильном вкладывании денег. Разработка Duke Nukem 3D стоила $300 тысяч, а прибыль составила в три раза больше. Max Payne, который делала Remedy Entertainment под присмотром 3D Realms, принес еще $30 миллионов (при инвестициях в размере $2,5 млн). Последующая продажа Max Payne компании Take-Two добавила в копилку авторов Duke еще $48 миллионов. Короче говоря, при таком грамотном распоряжении денежными средствами хватит не только на разработку еще десятка игр, но и на хлеб с маслом всем сотрудникам 3D Realms.
gameslife.ru