Клавиатура и мышь? Это слишком сложно!

Я хорошо запомнил вышедший в 1995 году шутер The Terminator: Future Shock по одной простой причине: в него надо было играть, используя клавиатуру и мышку одновременно. Напомню, что Quake, десматчами приучившая всех к такой связке, появилась годом позже. А в 1995-м управление в Future Shock казалось непривычным настолько, что игру я проходил в «кооперативном режиме» – друг целился и стрелял мышкой, я – сидел за клавиатурой.
Однако Quake все изменила, и постепенно даже самые неловкие и неумелые приучались использовать в шутерах мышь. Но история, как известно, развивается по спирали. Сегодня большая часть core-аудитории играет на консолях и настолько привыкла к геймпадам, что классическая РС-схема их уже не устраивает. Вот на форумах BioShock 2 поднялась буча, что РС-версия игры не поддерживает геймпады. Мол, управление (почти цитата) сложное и неудобное. Даром что разработчики специально переделывали интерфейс и некоторые нюансы этого самого управления под мышку. Показательно, не правда ли? Вдобавок, это означает, что самим геймпадам (по крайней мере в таком виде как сегодня) теоретически осталось жить не так уж и долго. История же не может стоять на месте.
gameplay.com.ua