The Path: большой и интересный пост-мортем

The Path: большой и интересный пост-мортем

Странная и пугающая, без нормального геймплея, но с глубоким психологическим подтекстом и огромным количеством отсылок, The Path от бельгийской Tale of Tales, студии двух людей, бесспорно запомнилась. Кому-то она понравилась, кому-то нет, кто-то в нее влюиблся, а многие и вовсе не считает это игрой – так, интерактивное непонятное что-то.

В любом случае, The Path игра очень необычная и ее пост-мортем прочитать однозначно стоит. Там много интересного про историю, разработку и аудиторию проектов такого рода.

В ноябре 2007-ого мы показали демо-версиюю Valve и Sony в Ливерпуле. Ни те, ни другие в то время не были готовы подписать нас к выпуску на своих платформах (Steam и Playstation Network). Казалось, что они немного озабочены тем, в какую сторону мы уведем проект, они боялись что в конце-концов окажется что в игре слишком много исскуства и слишком мало развлечения (которое тогда считалось обязательной частью игры).

Кроме того, Tales of Tales рассуждает на тему игры-которые-не-игры. Про это еще следует когда-нибудь поговорить отдельно.

С одной стороны, мы действительно хотели сделать проект, который покажет не-геймерам, какими интересными могут быть видеоигры. Но с другой стороны, нашу игру покупают только геймеры. Нам бывает трудно противостоять возможности сдаться и начать делать наши игры более похожими на обычные. Но если не мы будем исследовать огромные просторы за границей игр, то кто будет?

Весь пост-мортем можно прочитать здесь, рекомендую так и поступить.

gameplay.com.ua

опубликовано 2010-4-8 Рубрика: Playstation | Метки: Path, Большой, интересный, мортем, пост