Posts Tagged ‘играх’

Футуристическое оружие: в играх и в жизни (2010-2-23)

На GamesRadar сравнивают футуристическое оружие из игр и его реальные прототипы, существующие в нашем непридуманном мире. Видео выше, к примеру, показывает в действии самый настоящий railgun. По сравнению с игровыми наши военные технологии, конечно,

Natal произведет революцию в играх, считает Молинье (2010-2-8)

Как известно, без мыши PC так и остались бы всего лишь очень мощными калькуляторами. Никто бы не смог раскрыть их потенциал. Существует мнение, что революцию сопоставимого масштаба совершит на Xbox 360Project Natal – в игровом мире, разумеется. Создатель

Мультиплеерные режимы в играх притягивают за уши (2009-11-6)

Джон Вигночи, бывший продюсер Midway, заявил, что порой разработчики не хотят включать в игру многопользовательский режим. Однако издатель заставляет их сделать это. Для примера он приводит ситуацию со Stranglehold: «Мы постоянно скандалили по этому

В Alpha Protocol будет осмысленный секс (2009-9-18)

Крис Авеллоне, главный дизайнер Alpha Protocol, не является большим фанатом бессмысленного секса в играх: «Я считаю, что секс ради секса в играх никому не нужен. Если в нем есть смысл, если это обусловлено сюжетом и развивает персонажей, то, да, интим