<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Новости игр &#187; проект</title>
	<atom:link href="http://7zakladok.ru/tag/proekt/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://7zakladok.ru</link>
	<description>Свежие игровые новости, слухи об играх, факты про игровую индустрию</description>
	<lastBuildDate>Tue, 10 Aug 2010 11:57:21 +0000</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.8.5</generator>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<xhtml:meta xmlns:xhtml="http://www.w3.org/1999/xhtml" name="robots" content="noindex" />
		<item>
		<title>Portalarium &#8211; новый проект Ричарда Гэрриотта</title>
		<link>http://7zakladok.ru/news/portalarium-novyj-proekt-richarda-gerriotta.html</link>
		<comments>http://7zakladok.ru/news/portalarium-novyj-proekt-richarda-gerriotta.html#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 18 Feb 2010 11:46:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator></dc:creator>
				<category><![CDATA[Новости]]></category>
		<category><![CDATA[Portalarium]]></category>
		<category><![CDATA[Гэрриотта]]></category>
		<category><![CDATA[новый]]></category>
		<category><![CDATA[проект]]></category>
		<category><![CDATA[Ричарда]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://7zakladok.ru/news/portalarium-novyj-proekt-richarda-gerriotta.html</guid>
		<description><![CDATA[


 Раньше можно было сказать, что Ричард Гэрриотт не нуждается в представлениях. Человека, придумавшего и создавшего сериал Ultima, знали все. Но былая слава Ultima прошла, а последним творением Гэрриотта оказалась провальная Tabula Rasa. После такого  фиаско Ричард отверг мирское и улетел в космос&#8230; Но решил вернуться и порадовать жителей Земли проектом Portalarium. Правда, это [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>
<p><img src="http://7zakladok.ru/wp-content/uploads/2010/02/portalarium-noviy-proekt-richarda-gerriotta-1.jpg" alt="Portalarium - новый проект Ричарда Гэрриотта" /></p>
</p>
<p> Раньше можно было сказать, что Ричард Гэрриотт не нуждается в представлениях. Человека, придумавшего и создавшего сериал Ultima, знали все. Но былая слава Ultima прошла, а последним творением Гэрриотта оказалась провальная Tabula Rasa. После такого <span id="more-1391"></span> фиаско Ричард отверг мирское и улетел в космос&#8230; Но решил вернуться и порадовать жителей Земли проектом Portalarium. Правда, это совсем не игра, а некое универсальное решение, позволяющее запускать различных игры на самых разных платформах и в любых социальных сетях. &#8230;драматическая пауза&#8230; Первой игрой для Portalarium станет покер под названием Sweet @$! Poker.</p>
<p>gameplay.com.ua</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://7zakladok.ru/news/portalarium-novyj-proekt-richarda-gerriotta.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Акира Ямаока + Гоичи Суда = проект для EA</title>
		<link>http://7zakladok.ru/news/akira-yamaoka-goichi-suda-proekt-dlya-ea.html</link>
		<comments>http://7zakladok.ru/news/akira-yamaoka-goichi-suda-proekt-dlya-ea.html#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 04 Feb 2010 13:16:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator></dc:creator>
				<category><![CDATA[Новости]]></category>
		<category><![CDATA[Акира]]></category>
		<category><![CDATA[Гоичи]]></category>
		<category><![CDATA[проект]]></category>
		<category><![CDATA[Суда]]></category>
		<category><![CDATA[Ямаока]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://7zakladok.ru/news/akira-yamaoka-goichi-suda-proekt-dlya-ea.html</guid>
		<description><![CDATA[


 1UP сообщает, что широкоизвестный благодаря Silent Hill композитор Акира Ямаока (Akira Yamaoka), недавно покинувший Konami, нашел приют в студии Grasshopper Manufacture. Та в свою очередь знаменита своим руководителем Гоичи Судой (Goichi Suda) и проектами Killer 7 и No More Heroes.  Вместе два популярных в индустрии японца будут работать над до сих пор неанонсированной [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>
<p><img src="http://7zakladok.ru/wp-content/uploads/2010/02/akira-yamaoka-goichi-suda-proekt-dlya-ea-1.jpg" alt="Акира Ямаока + Гоичи Суда = проект для EA" /></p>
</p>
<p> 1UP сообщает, что широкоизвестный благодаря Silent Hill композитор Акира Ямаока (Akira Yamaoka), недавно покинувший Konami, нашел приют в студии Grasshopper Manufacture. Та в свою очередь знаменита своим руководителем Гоичи Судой (Goichi Suda) и проектами Killer 7 и No More Heroes. <span id="more-1173"></span> Вместе два популярных в индустрии японца будут работать над до сих пор неанонсированной игрой для Electronic Arts. Должно получится интересно.</p>
<p>gameplay.com.ua</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://7zakladok.ru/news/akira-yamaoka-goichi-suda-proekt-dlya-ea.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Bulletstorm &#8211; новый проект People Can Fly</title>
		<link>http://7zakladok.ru/news/bulletstorm-novyj-proekt-people-can-fly.html</link>
		<comments>http://7zakladok.ru/news/bulletstorm-novyj-proekt-people-can-fly.html#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 30 Dec 2009 09:25:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator></dc:creator>
				<category><![CDATA[Новости]]></category>
		<category><![CDATA[Bulletstorm]]></category>
		<category><![CDATA[People]]></category>
		<category><![CDATA[новый]]></category>
		<category><![CDATA[проект]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://7zakladok.ru/news/bulletstorm-novyj-proekt-people-can-fly.html</guid>
		<description><![CDATA[


 People Can Fly, польские разработчики когда-то прославшиеся отличной Painkiller, а потом подписавшиеся на сотрудничество с Epic Games. С тех пор о них ничего, в общем-то, и не слышно. И вот какая новость: People Can Fly зарегистрировала торговую марку Bulletstorm. Уже ни  у кого нет сомнений, что так будет называться следующий проект поляков. И [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>
<p><img src="http://7zakladok.ru/wp-content/uploads/2010/01/bulletstorm-noviy-proekt-people-can-fly-1.jpg" alt="Bulletstorm - новый проект People Can Fly" /></p>
</p>
<p> People Can Fly, польские разработчики когда-то прославшиеся отличной Painkiller, а потом подписавшиеся на сотрудничество с Epic Games. С тех пор о них ничего, в общем-то, и не слышно. И вот какая новость: People Can Fly зарегистрировала торговую марку Bulletstorm. Уже ни <span id="more-1061"></span> у кого нет сомнений, что так будет называться следующий проект поляков. И скорее всего, именно о нем шла речь, когда Electronic Arts согласилась издавать некий проект Epic.</p>
<p> В свое время Марк Рейн (Mark Rein, вице-президент Epic Games) говорил, что игровые протитипы, созданные People Can Fly, просто-таки срывают башню. Дайте уже какой-то тизер, что ли?</p>
<p>gameplay.com.ua</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://7zakladok.ru/news/bulletstorm-novyj-proekt-people-can-fly.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Killzone 3 анонсирована?</title>
		<link>http://7zakladok.ru/news/killzone-3-anonsirovana.html</link>
		<comments>http://7zakladok.ru/news/killzone-3-anonsirovana.html#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 11 Nov 2009 02:22:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator></dc:creator>
				<category><![CDATA[Новости]]></category>
		<category><![CDATA[guerilla]]></category>
		<category><![CDATA[killzone]]></category>
		<category><![CDATA[анимацию]]></category>
		<category><![CDATA[анонсирована]]></category>
		<category><![CDATA[проект]]></category>
		<category><![CDATA[существует]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://7zakladok.ru/news/killzone-3-anonsirovana.html</guid>
		<description><![CDATA[
 Немецкий сайт Eurogamer.de сообщает, что Guerilla Games анонсировала Killzone 3 на голландском телевидении, в одном из шоу на Dutch TV. Якобы в программе принимал участие Джан-Барт Ван Бик, отвечающий за анимацию в игре, и он лично заявил, что проект Killzone 3 существует.  Кроме того, он признался, что игра может появиться уже в 2010 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://7zakladok.ru/wp-content/uploads/2009/11/killzone-anonsirovana-1.jpg" alt="Killzone 3 анонсирована?" /></p>
<p> Немецкий сайт Eurogamer.de сообщает, что Guerilla Games анонсировала Killzone 3 на голландском телевидении, в одном из шоу на Dutch TV. Якобы в программе принимал участие Джан-Барт Ван Бик, отвечающий за анимацию в игре, и он лично заявил, что проект Killzone 3 существует. <span id="more-859"></span> Кроме того, он признался, что игра может появиться уже в 2010 году. Но вероятность ее появления в 2011 выше. Ждем комментариев от Guerilla и Sony. </p>
<p>  </p>
<p>gameslife.ru</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://7zakladok.ru/news/killzone-3-anonsirovana.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Тургор: Западный релиз</title>
		<link>http://7zakladok.ru/news/turgor-zapadnyj-reliz.html</link>
		<comments>http://7zakladok.ru/news/turgor-zapadnyj-reliz.html#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 04 Nov 2009 21:45:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator></dc:creator>
				<category><![CDATA[Новости]]></category>
		<category><![CDATA[западного]]></category>
		<category><![CDATA[Западный]]></category>
		<category><![CDATA[оказался]]></category>
		<category><![CDATA[посмотреть]]></category>
		<category><![CDATA[проект]]></category>
		<category><![CDATA[Релиз]]></category>
		<category><![CDATA[тургор]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://7zakladok.ru/news/turgor-zapadnyj-reliz.html</guid>
		<description><![CDATA[ Тургор, русский проект со смыслом и с сиськами, добралася до западного релиза. Новый диск отполировал  игру, для нее даже запустили маленькую реламную кампанию. Удивительный случай, очень бы хотелось посмотреть на цифры планируемых продаж.
 Ладно.  Теперь Тургор называетсяч Void, &#171;Промежуток&#187;, и отлично развлекает уже не как игра, а как культурный ретровирус. Любопытно посмотреть [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p> Тургор, русский проект со смыслом и с сиськами, добралася до западного релиза. Новый диск отполировал  игру, для нее даже запустили маленькую реламную кампанию. Удивительный случай, очень бы хотелось посмотреть на цифры планируемых продаж.</p>
<p> Ладно. <span id="more-766"></span> Теперь Тургор называетсяч Void, &laquo;Промежуток&raquo;, и отлично развлекает уже не как игра, а как культурный ретровирус. Любопытно посмотреть на проект в чужой среде. Вот, например, красивый трейлер, специально для западного рынка, напирает на разноцветность, но, при этом, тщательно скрывает геймплей.</p>
<p> А вот еще интереснее, рецензия Eurogamer. Автор проникся, в статье две страницы дифирамбов с признанием: &laquo;Я не прошел в игре настолько далеко, чтобы писать это ревью. Я просто не смог&raquo;. Тургор оказался для англичанина слишком сложным. Итоговая оценка &#8212; осторожные 7 из 10, &laquo;крепкий середнячок&raquo;.</p>
<p> Судя по всему, &laquo;Void&raquo; точно так же зацепила игроков за WTF-косточку там, как она сделала здесь. Поздравляю Ice-Pick Lodge с релизом, в общем. Будет неплохо, если вы по этому поводу анонсируете следующую игру.</p>
</p>
<p>gameplay.com.ua</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://7zakladok.ru/news/turgor-zapadnyj-reliz.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Веджвуд: эксклюзивные игры для PC не окупаются</title>
		<link>http://7zakladok.ru/playstation/vedzhvud-eksklyuzivnye-igry-dlya-pc-ne-okupayutsya.html</link>
		<comments>http://7zakladok.ru/playstation/vedzhvud-eksklyuzivnye-igry-dlya-pc-ne-okupayutsya.html#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 03 Oct 2009 14:13:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[PC Games]]></category>
		<category><![CDATA[Playstation]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[Веджвуд]]></category>
		<category><![CDATA[игры]]></category>
		<category><![CDATA[окупаются]]></category>
		<category><![CDATA[подобный]]></category>
		<category><![CDATA[проект]]></category>
		<category><![CDATA[профинансировать]]></category>
		<category><![CDATA[сегодня]]></category>
		<category><![CDATA[только]]></category>
		<category><![CDATA[эксклюзивные]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://7zakladok.ru/playstation/vedzhvud-eksklyuzivnye-igry-dlya-pc-ne-okupayutsya.html</guid>
		<description><![CDATA[
             Пол Веджвуд из Splash Damage уверен, что эксклюзивные AAA-игры для PC не способны окупиться. Более того, сегодня издательства даже не станут финансировать подобные проекты. «Два или три года назад мы поняли, что не выживем, если будем делать игры исключительно  для PC. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://7zakladok.ru/wp-content/uploads/2009/11/vedzhvud-eksklyuzivnie-igri-dlya-pc-ne-okupayutsya-1.jpg" alt="Веджвуд: эксклюзивные игры для PC не окупаются" title="Веджвуд: эксклюзивные игры для PC не окупаются" /></p>
<p>             Пол Веджвуд из Splash Damage уверен, что эксклюзивные AAA-игры для PC не способны окупиться. Более того, сегодня издательства даже не станут финансировать подобные проекты. «Два или три года назад мы поняли, что не выживем, если будем делать игры исключительно <span id="more-666"></span> для PC. Мы хотим создавать лишь качественные, большие произведения. А заставить издателя профинансировать подобный проект, если он только для PC, сегодня невозможно. Поэтому пришлось работать и для консолей», &#8211; говорит он. Напоминаем, что боевик Brink  выходит для PC, Xbox 360 и PlayStation 3.</p>
<p>gameslife.ru</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://7zakladok.ru/playstation/vedzhvud-eksklyuzivnye-igry-dlya-pc-ne-okupayutsya.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
<!-- WP Super Cache is installed but broken. The path to wp-cache-phase1.php in wp-content/advanced-cache.php must be fixed! -->
