Posts Tagged ‘Rain’

Лучшая часть Heavy Rain (2010-4-25)

А вот на Kotaku вспоминают мультфильмы Heavy Rain. Если кто не знает (честно, я и не подозревал), совсем, как в GTA IV, там иногда можно смотреть телевизор.
А по нему крутят рисованные короткометражки, всего три штуки. Необычные и очень крутые — эти мультики

Press X to Jason: Heavy Rain за 30 секунд (2010-3-18)

На Heavy.com идеальный ремейк Heavy Rain, по-моему. Я бы написал суть словами, но мне кажется, это испортит сюжет, так что вкратце
В маленькую и остросюжетную Press X to Jason полностью влез текущий образ Heavy Rain. Придумайте два-три прилагательных про эту игру,

Запуск Heavy Rain в Париже (2010-2-27)

Коротенькое видео о мероприятии, посвященном выходу Heavy Rain. Смотрим. Там есть Дэвид Кейдж, режиссер Терри Гиллиам и актеры, с которых рисовали игровых персонажей.
gameplay.com.ua

Heavy Rain – впечатления от первого прохождения (2010-2-22)

Не впечатления – а сплошные противоречия. Игра… или нет, даже не игра, а интерактивная история раскручивается очень медленно. Маньяк, изощренно убивающий маленьких мальчиков, серия непростых испытаний для главного героя, расследование, поиск

Heavy Rain получает высокие оценки (2010-2-11)

Долгожданная Heavy Rain попала в руки журналистов, и в Сети и в некоторых журналах уже появились рецензии. Игра нравится критикам; так, японский Famitsu поставил ей 37 баллов из 40 возможных. Также приглянулась игра:
– Eurogamer – 9 – GamePro – [...]

Heavy Rain: Грустное интро (2010-2-2)

Честно говоря, после просмотра даже не хочется ничего и писать. Просто по-своему красивый и очень грустный ролик.
P.S. Интересно, сколько народу напишет про замерших птиц на 1:30.
gameplay.com.ua

Heavy Rain: Испытание «Четыре дня» (2010-1-18)

На официальной сайте Heavy Rain запускают – как написано – сетевую игру «Испытание «Четыре дня». Она будет представлять четырехдневную серию испытаний, в ходе которых в частности придется исследовать глубины сознания маньяка, искать и анализировать

Heavy Rain – первые впечатления (2010-1-13)

Сразу скажу, это не впечатления от полной игры (ищите в магазинах с 26-го февраля), а от превью-версии. Очень, конечно, было интересно ее посмотреть, потому что после пространственных рассуждений Дэвида Кейджа о жанровой независимости его проекта

Создатель Heavy Rain защищает Modern Warfare 2 (2009-11-14)

Гильмо де Фондамир из Quantic Dream высказался в защиту скандально известной сцены с заложниками из Modern Warfare 2. Создатель Heavy Rain считает, что не следует относиться к ней как к чему-то из ряда вон выходящему. Ведь в кино порой показывают значительно