Наиграл пять с хвостиком часов в Final Fantasy XIII… Ну что сказать? Пожалуй, эта штука интересна настолько, насколько вообще может быть интересной коридорная jRPG. Я знаю, что в ней есть какой-никакой но эксплорейшен, побочные квесты, возня с улучшением
Если вы являетесь счастливым обладателем консоли XBOX 360, и планируете воспользоваться опцией установки игры на жесткий диск в Final Fantasy XIII, то вам следует запастись жестким диском побольше: для инсталляции понадобится 18,3Гб свободного места.
А вот, оказывается, Square Enix какое-то время разрабатывала Final Fantasy XIII для теплой ламповой Playstation 2.
В сеть попали кадры прототипа, на котором тестировали боевую систему и еще, по мелочи. По картинкам видно, что, например, пробовали cel-shading. Мне такая
Йошинори Китасе, продюсер Final Fantasy XIII, мечтает создать «современную версию Final Fantasy VII». То есть римейк для консолей нового поколения. «Я очень хочу увидеть новую версию Final Fantasy VII с более реалистичной графикой, современными спецэффектами, продвинутой
Йошинори Китасе и Мотому Торияма из Square Enix сообщили, что Final Fantasy XIII оживит игровую индустрию Японии. Они поясняют: «Многие считают, что наша игровая индустрия мертва. Даже если это и так, мы вскоре оживим ее. С помощью Final Fantasy XIII, разумеется.
Новая информация о долгожданной Final Fantasy Versus XIII появится уже в этом месяце, пообещал Джефф Рубенштейн из SCEA. Напомним, что последний раз об игре мы слышали еще в декабре прошлого года. Тогда же был показан и красочный видеоролик. Напомним, что
Оказывается, Final Fantasy XIII изначально создавалась для PlayStation 2. Однако после того, как Sony сообщила о скором выходе PlayStation 3, руководство Square Enix приняло решение переделать игру для консоли нового поколения. Таким образом, команда потеряла около
Мы все прекрасно знали, что Final Fantasy XIII окажется популярной. Однако ее продажи превзошли все ожидания. В первый день было продано более миллиона копий. Для сравнения, другой эксклюзивный суперпроект для PlayStation 3 (напомним, что в Стране восходящего
Рубрика:
Новости | Метки:
Final Fantasy,
square,
XIII,
будет,
далее,
заклинания,
прокачки,
стандартной,
удары,
уровней,
чтобы |
Нет комментариев
Компания Square Enix приняла решение отказаться от стандартного повышения уровней и заработка очков опыта в своей многообещающей и ожидаемой во всем мире ролевой игры Final Fantasy XIII. Как же тогда развивать героев? Через так называемую Crystalium System. Убивая